গেম নির্মাতাদের জন্য নতুন একাধিক সুবিধা চালুর ঘোষণা দিয়েছে জনপ্রিয় অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্ম রোবলক্স। নতুন উদ্যোগের ফলে নির্মাতারা শুধু রোবলক্সের মূল প্ল্যাটফর্মেই নয়, চাইলে নিজেদের তৈরি গেম আলাদা অ্যাপ হিসেবেও মোবাইল, কম্পিউটার ও বিভিন্ন গেম কনসোলে প্রকাশ করতে পারবেন।
শুক্রবার (১১ সেপ্টেম্বর) আয়োজিত নির্মাতাদের সম্মেলনে এসব পরিকল্পনার কথা জানায় রোবলক্স। প্রতিষ্ঠানটির পক্ষ থেকে বলা হয়েছে, গেমগুলো আলাদা অ্যাপ হিসেবে চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় প্রযুক্তি ও সেবা সরবরাহ করবে তারা। এতে নির্মাতাদের তৈরি গেম আরও বড় পরিসরে ব্যবহারকারীদের কাছে পৌঁছানোর সুযোগ তৈরি হবে।
অ্যাপ ছাড়াই ব্রাউজারে খেলা যাবে গেম
রোবলক্স জানিয়েছে, চলতি বছরের শেষ নাগাদ গুগল ক্রোম ব্রাউজার থেকেই সরাসরি প্ল্যাটফর্মটির গেম খেলার সুবিধা চালু করা হবে। এর জন্য ব্যবহারকারীদের আলাদা কোনো অ্যাপ ডাউনলোড করতে হবে না।
গেমের তথ্যসংবলিত পেজ থেকেই সরাসরি গেম চালু করা যাবে। ভবিষ্যতে ক্রোমের পাশাপাশি অন্যান্য ওয়েব ব্রাউজারেও এ সুবিধা সম্প্রসারণের পরিকল্পনা রয়েছে প্রতিষ্ঠানটির।
একই গেমে অনলাইন-অফলাইন সুবিধা
নতুন আপডেটের মাধ্যমে একই গেমে অনলাইন ও অফলাইন—দুই ধরনের গেমপ্লের সুবিধাও যুক্ত করার উদ্যোগ নিয়েছে রোবলক্স। এর ফলে ইন্টারনেট সংযোগ না থাকলেও একক খেলোয়াড়ের জন্য তৈরি অভিযানভিত্তিক বা সিঙ্গেল-প্লেয়ার গেম খেলা যাবে।
এই সুবিধা চালু হলে অনলাইননির্ভরতার বাইরে গিয়ে রোবলক্সের গেম খেলার সুযোগ আরও বাড়বে বলে মনে করা হচ্ছে।
গেম তৈরিতে বাড়ছে এআইয়ের ব্যবহার
গেম নির্মাণ প্রক্রিয়াকে আরও সহজ করতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা বা এআইনির্ভর বেশ কিছু নতুন টুলও আনছে রোবলক্স। এর মধ্যে রয়েছে ‘বিল্ড’, ‘সিন জেনারেটর’ এবং এআইচালিত চরিত্র তৈরির সুবিধা।
গত জুলাইয়ে চালু হওয়া ‘বিল্ড’ টুলের মাধ্যমে শুধু লিখিত নির্দেশনা দিয়েই একটি পূর্ণাঙ্গ গেম তৈরি, পরীক্ষা ও প্রকাশ করা যায়। রোবলক্সের তথ্য অনুযায়ী, এখন পর্যন্ত এই টুল ব্যবহার করে প্রায় ৯ হাজার গেম প্রকাশিত হয়েছে।
সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য বিষয় হলো, এসব গেমের নির্মাতাদের ৭১ শতাংশ এর আগে রোবলক্স স্টুডিও ব্যবহার করেননি। অর্থাৎ নতুন টুলটি অভিজ্ঞতার সীমাবদ্ধতা থাকা ব্যবহারকারীদেরও গেম তৈরির সুযোগ করে দিচ্ছে।
আসছে ‘সিন জেনারেটর’
এ বছরের শেষ দিকে ‘সিন জেনারেটর’ সুবিধা চালুর পরিকল্পনা রয়েছে রোবলক্সের। এই টুল ব্যবহার করে লিখিত নির্দেশনার পাশাপাশি একটি নমুনা ছবি দিয়েও গেমের প্রয়োজনীয় পরিবেশ বা দৃশ্যপট তৈরি করা যাবে।
এ ছাড়া গেম পরীক্ষার প্রক্রিয়াকে আরও কার্যকর করতে এআইনির্ভর চরিত্র ব্যবহারের পরিকল্পনাও করছে প্রতিষ্ঠানটি। ফলে ভবিষ্যতে গেম তৈরি থেকে শুরু করে পরীক্ষা ও প্রকাশ—পুরো প্রক্রিয়াতেই কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ব্যবহার আরও বাড়তে পারে।
প্রতিবেদকের নাম 




















